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s jeux pkg
Je cherche a comprendre comment marche cette console
Mais il n'y a rien a faire de ce coté j'ai juste trouvé une clef publique qui doit servir a crypter peut être les données multimédia photos/vidéo. Il sert juste a stocker les fichiers cryptés.
Coté échange avec le PSN, tout les fichiers intéressant ont l'air cryptés mais je pensais que ça allai être des fichiers psvimg ? ils doivent être dans les fichier pkg
Par contre il est possible de récupérer les vignettes et info sur les jeux pour améliorer par exemple le backup manager de QCMA.
Connais tu des liens en anglais sur le dev de la vita, Yanox m'avait indiqué le forum de Wololo.net mais ça l'air d'être un des seul.
Les fichiers .dat que tu as trouvé sont présents depuis le 2.61, mais ne sont pas utiles dans le hack de la PSVita, ils sont ecnryptés, ils sont là uniquement pour un check de version.
Quant aux fichiers SCE, ceux que tu as trouvé (les .dat) ne sont pas réellement des fichiers "SCE", SCE est juste contenu dans le header de ces fichiers... Ils sont donc simplement signés par Sony.
Pour les fichiers PKG, ce n'est pas une nouveauté, toutes les consoles Sony utilisent les fichiers PKG pour installer des applications/jeux, ils contiennent les fichiers SELF, dont parle la page à laquelle tu nous as envoyé. Les fichiers PKG sont encryptés, ce qui nous empêche de les unpacker, même si cela a été fait sur PSP/PS3, par contre, pas possible de re-créer des pkg signés avec la signature de Sony.
Sur PS3, on installe des homebrews sous forme de pkg avec le pkg installer qui est également présent sur PSVita, mais caché des utilisateurs, mais je ne vais pas m'attarder sur ce sujet...
Pour avancer dans la scène avec les pkg, il faudrait connaître les clés d'encryption que seul sony connaît, bref c'est pas pour maintenant, les clés ont été trouvées à l'époque de la PS3, par géohot, et je pense qu'il ne serait pas prêt à recommencer vu ce que Sony lui a collé au c*l^^
Voilà, pas grand chose de nouveau donc, même si c'est bien d'analyser le réseau entre la PSVita et le net, tu découvriras peut-être des trucs utiles, parce qu'il y en a
Le dernier OFW mis en ligne par Sony est le 4.50 ^^
Voici un topic dans lequel est traduit l'utilisation du cobra ODE (topic approuvé par les Admins
Toutes les PS3 peuvent utiliser le cobra ODE
Je te répondrais en faisant bien attention (le PSN n'étant pas ma spécialité pour le moment ^^) mais tu peux jouer en ligne avec des jeux officiel ça c'est une certitude (d'après le tutoriel que je t'ai joins), de plus "théoriquement" tu ne risque pas de ban (j'ai bien dis théoriquement) avec les émulations de jeux
Quand au DLC je pense que leur fonctionnement ne change pas puisque tu installe le .pkg depuis le XMB.
Même avec un CFW l'installation de DLC fonctionne (testé avec des DLC de costumes dans Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3
De plus avec le cobra ODE tu as un commutateur qui te permet de passer d'une console OFW a CFW et réciproquement
J'espère t'avoir aidé, n'hésite pas pour d'autre questions ou informations complémentaires
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Normalement il n'y a pas besoin de clé sur les nouvelles versions.
Je ne pourrais pas plus t'aider, je suis plus à l'aise avec le Cobra ODE..
Mais il manque la partie suprême -> le crack. Car si le jeu s'installe parfaitement et s'il y parait être 100% complet (ce qui n'est pas encore certain), il manque uniquement le fichier permettant de lancer le jeu et de "s'authentifier". Mais si le jeu se retrouve être la version complète et fonctionnelle, je ne laisse même pas 24h aux teams pour faire bouger tout ça.